Qiita
この記事は Unity Advent Calendar 2019 22日目の記事です☆彡 今年、海外で塗り絵アプリが流行ってたので、一歩進んでボクセルパズルアプリを作ってた! 結局、完成には至らなかったんだけど、そこから学んだことをまとめてみる。
C#大好きてんぷらです。ただ最近はUnityのC#を使うことがほとんどで、UnityのC#はコンパイラが古いためにC#4までしか使えません。 しかし、Unity5.5でついにコンパイラがバージョンアップしました!これでUnityでも近い将来C#6まで使えるようになるはずです☆…
UnityでiOS/Android/Editorの共通タッチ処理を実装する ↑こちらの記事が思ったより需要があるようなんで、簡単にAsset化してみた。 GodTouchとは Unityエディタ上でタッチの動作を確認できるAssetです。iOS/Android/エディタで同じ挙動になります。 基本的に…