2019-01-01から1年間の記事一覧

◆ Squares ◇ Unityでボクセルパズルアプリを作ろう! 〜塗り絵アプリのその先へ〜

この記事は Unity Advent Calendar 2019 22日目の記事です☆彡 今年、海外で塗り絵アプリが流行ってたので、一歩進んでボクセルパズルアプリを作ってた! 結局、完成には至らなかったんだけど、そこから学んだことをまとめてみる。

Unityでのコンポーネント指向のあれこれ

ここ最近コンポーネント指向にハマってたことがあって、あれこれいろいろ試してた。 そこらへんをまとめておく。 己の肉体と技術に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果 彼がたどり着いた結果(さき)はコンポーネント指向であった

〝 G2U4S 〟Convert game data loaded with G2U to ScriptableObject with one click

G2U4S is an asset that converts game data created in Spreadsheet or Excel to Script or ScriptableObject with one click. Use G2U if you work with Spreadsheet, and Excel if offline. ・Cooperation with G2U ・Support Spreadsheet and Excel, sui…

〝 G2U4S 〟G2Uで読み込んだゲームデータを1クリックでScriptableObjectに変換

G2U4Sは、SpreadsheetやExcelで作成したゲームデータを1クリックでScriptやScriptableObjectに変換するアセットです。 Spreadsheetの連携にはG2Uを使用しています(オフラインではExcelで動作可能です)。 ・G2U連携 ・SpreadsheetとExcelに対応(チーム開発に…

メモリの一歩

Unityのゲーム開発においてメモリ不足は問題になりやすいです。 ただメモリ改善を行おうにも、何から始めていいか悩む人も多いかと思います。 ここでは、普段自分が行っているメモリ改善のその一歩を記したいと思います。 ※本記事では具体的な改善方法には触…

M4u 〜 あとがき

【無料化アセット】MVVM(Model-View-ViewModel)パターンでuGUIを制御する日本作家さんによる開発効率系スクリプトが無料化!解説サイトが日本語でわかりやすい「MVVM 4 uGUI」 嬉しいことに上記サイトでM4uを取り上げていただきました☆ 感謝の代わりといって…

MVVM 4 uGUI を無料化

有料販売していたMVVM 4 uGUIですが、無料化しました☆ ・本業が忙しくてなかなかバージョンアップが行えない(個人開発も優先してました) ・リリースから時間が経って、アセットがレガシーになりつつある ・結構前に開発していたVer1.2.0が完成した というと…

Unityで超便利なTweenアセット「DOTween」が好き

ゲーム開発ではいろいろなアニメーションが必要になる。 ・キャラクターモーション ・バトルエフェクト ・UIアニメーション 基本的にはデザイナーさんに作ってもらうけど、ちょっとしたアニメーションはスクリプトで組んでしまうことも多い。 そういう時に便…