2018-01-01から1年間の記事一覧

Unityでシリアライズ可能なDateTimeを作ってみた

時間をエディタ上で操作したい、ということはままあると思う。 ・プログラムではDateTimeで扱いたい ・ただそのままだとDateTimeはシリアライズ出来ないので、文字列で定義してDateTimeへパースする ・もしくはエディタ拡張で時間操作可能なGUIを表示する、等…

【UnityAsset】SnapScroll – iPhoneのホーム画面のようなスナップスクロールを作る

今までアプリで何度となく作ってきたページ単位でスクロールするいわゆるスナップスクロールというもの。 少しずつ改善を重ね、ようやく良い感じのものが出来たのでAsset化しました☆ 試しにiPhoneのホーム画面を作ってみた(笑) SnapScrollとは 一定の表示領…

【UnityAsset】FPSMemoryFriends – UnityでAndroid/iOSのFPSとメモリ使用量を取得する

初めまして、てんぷらです。C#大好きなUnityエンジニアです☆ 今まで Qiita や ホームページ でブログを書いてきたのですが、 「Qiitaだと個人ネタを載せるのは憚られる」 「ホームページだと記事作成が辛い(;_;)」 という理由から、はてなブログでリニュー…